1. | 강의소개 | |||
오리엔테이션 | 1. 학습과정 설명 2. 수업진행방식 및 추천자료 |
|||
디지털의 개념 1 | 1. 디지털에 관한 사유 2. 디지털에 대한 생각 3. 영화의 진화 |
|||
디지털의 개념 2 | 1. 도그마 선언 2. 디지털의 결과 |
|||
디지털의 개념 (강의노트) | ||||
2. | 아날로그와 디지털 | 1. 디지털영상론에 관한 발표 2. 아날로그의 뜻 3. 디지털이란 무엇인가? |
||
아날로그와 디지털 (강의노트) | ||||
시각과 이미지 | 1. 눈으로 본다는 것 2. 서양의 원근법 시점 |
|||
시각과 이미지 (강의노트) | ||||
카메라와 인간의 시각 | 1. 카메라의 발명과 시각의 변화 2. 보여진다는 것의 의미 |
|||
3. | 생활속의 디지털 | 1. 디지털과 애니메이션의 관계 2. E-book (전자책) 3. 사진 |
||
생활속의 디지털 (강의노트) | ||||
원근법 | 1. 원근법에 관한 심화설명 2. 원근법의 창안 |
|||
원근법 (강의노트) | ||||
이미지 | 1. 이미지의 탄생 2. 움직이는 이미지로의 변화 |
|||
이미지 (강의노트) | ||||
4. | 보이는 이미지 | 1. 초창기 영화와 필름의 특징 2. 초창기 영화 감상 |
||
움직임과 이미지 | 1. 클로즈 업과 고속촬영 2. 카메라와 인간의 시각 3. 카메라지각의 역설적 결과 |
|||
움직임과 이미지 (강의노트) | ||||
영화와 이미지 | 1. 영화는 철학적 이론적 고찰대상 2. 영화에 대한 시선 3. 플라톤과 영화 4. 원근법과 주체개념 |
|||
영화와 이미지 (강의노트) | ||||
5. | 디지털 이미지 1 | 1. 디지털이미지의 이론적접근 2. 디지털 이미지의 일반적 특성 3. 디지털 이미지의 역사 |
||
디지털 이미지 1 (강의노트) | ||||
디지털 이미지 2 | 1. 디지털 이미지의 미학적 성격 | |||
디지털 이미지 2 (강의노트) | ||||
6. | 디지털 영화 1 | 1. 애니메이션과 디지털영화 2. 디지털 영화란 무엇인가? 3. 디지털영화제작의 원칙 |
||
디지털 영화 1 (강의자료) | ||||
디지털 영화 2 | 1. 디지털 영화제작의 새로운 예들 2. 디지털 영화의 회화적 특성 3. 디지털영화와 아방가르드영화 |
|||
디지털 영화 2 (강의자료) | ||||
7. | 디지털 영화 3 | 1. 키노 아이에서 키노 브러쉬 2. 디지털 영화의 확장 3. 3D 영화 |
||
디지털 영화 3 (강의자료) | ||||
영화의 제작방식 | 1. 아날로그 영화제작 방식 2. 디지털 영화제작 방식 |
|||
영화의 제작방식 (강의자료) | ||||
8. | HD디지털 시네마 | 1. HD 디지털 시네마의 제작과정 2. DI 의 작업과정 |
||
HD디지털 시네마 (강의자료) | ||||
뉴미디어 | 1. 뉴미디어란 무엇인가? 2. 뉴미디어의 특성 |
|||
뉴미디어 (강의자료) | ||||
9. | 디지털 스토리텔링 1 | 1. 스토리텔링이란? 2. 디지털 스토리 텔링의 범주 |
||
디지털 스토리텔링 1 (강의자료) | ||||
디지털 스토리텔링 2 | 1. 하이퍼텍스터성과 상호작용성 2. 디지털 스토리텔링의 전개과정 |
|||
10. | 스토리텔링 | 1. 사이버 커뮤니티 스토리텔링 2. 에듀테인먼트 스토리텔링 |
||
스토리텔링 (강의자료) | ||||
디지털 (발표) 1 | 1. 디지털 아트 2. 디지털 영화 3. 굿바이 아날로그 4. SNS |
|||
11. | 디지털 (발표) 2 | 1. 디지털과 애니메이션 2. 디지털 시대의 교육 3. 새로운 영화발전의 방향 |
||
디지털 (발표) 2 (강의자료) | ||||
디지털 (발표) 3 | 1. IPTV 도입 2. 디지털이 사회에 미치는 영향 3. 인터넷 프로슈머의 특징 4. 인터넷을 활용한 수업 5. QR code |
|||
디지털 (발표) 3 (강의자료) |