1. | 디지털환경의 광고특성 | 레거시광고와의 차이점(1) | ||
디지털환경의 광고특성 | 레거시광고와의 차이점(2) | |||
2. | 광고캠페인방식의 변화 | 광고업계의 무한경쟁 | ||
광고캠페인방식의 변화 | 구글방식, 사용자참여방식 | |||
3. | 디지털광고와 데이터의 활용 | 데이터활용의 중요성 | ||
디지털광고와 데이터의 활용 | 데이터를 활용하는 방식 | |||
4. | 소비자행동과 마케팅성과 | 소비자행동모델 | ||
소비자행동과 마케팅성과 | 마케팅퍼널 | |||
5. | SNS광고와 고객유입 | 고객유입의 방법(1) | ||
SNS광고와 고객유입 | 고객유입의 방법(2) | |||
6. | 3H콘텐츠와 트리플미디어 | 구글이제안한 3H콘텐츠전략 | ||
3H콘텐츠와 트리플미디어 | 덴트가 제안한 트리플미디어 | |||
7. | 콘셉트의 이해 | 콘셉트의 중요성, 역할 | ||
콘셉트의 이해 | 콘셉트와 표현 | |||
8. | 디지털스토리텔링 | 스토리와 스토리텔링 | ||
디지털스토리텔링 | 디지털스토리텔링의 방식 | |||
9. | 카피라이팅1 | WHAT HOW의 구분 | ||
카피라이팅1 | 키워드 이슈, 표현형식의 이슈 | |||
10. | 카피라이팅2 | 구상의 기술 | ||
카피라이팅2 | 문장의 리듬 | |||
11. | 영상콘텐츠제작1 | 동영상 구성법 | ||
영상콘텐츠제작1 | 컷구성과 아이디어 | |||
12. | 영상콘텐츠제작2 | 스토리보드 구성 | ||
영상콘텐츠제작2 | 캠페인광고, 광고음악 | |||
13. | 전반부 종합 | 전반부 학습내용리뷰 | ||
후반부 종합 | 후반부 학습내용리뷰 |