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프로그래밍응용-교육과정 |
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1. |
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객체지향 개요 |
객체지향(Object-Oriented)과 클래스(Class)의 개념에 대해서 학습한다. |
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2. |
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객체 생성과 필드 |
자바언어에서 객체를 생성하는 방법과 필드의 개념에 대해서 학습한다. |
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3. |
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메소드 정의와 호출 |
메소드 정의방법과 메소드를 호출할 수 있는 방법에 대해서 학습한다. |
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4. |
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오버로딩과 생성자 |
오버로딩과 생성자의 개념을 학습하고 역할에 대해서 학습한다. |
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5. |
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상속의 개요 |
객체지향에서 클래스간의 상속개념에 대해 학습한다. |
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6. |
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접근제한자 |
자바의 접근제한자인 public, protected, default, private에 대해 이해하고 비교한다. |
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7. |
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설정자와 접근자 |
private으로 정의된 필드 접근을 위한 설정자와 접근자의 필요성과 사용방법에 대해 학습한다. |
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8. |
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수식자 |
객체지향에서 제공하는 수식자의 정의와 사용방법에 대해서 학습한다. |
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9. |
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추상클래스와 추상메소드 |
추상메소드와 추상클래스의 개념과 사용방법에 대해 학습한다. |
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10. |
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인터페이스 |
인터페이스와 인터페이스 상속에 대해 학습하고, 인터페이스 추상클래스의 차이점에 대해서 학습한다. |
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11. |
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다형성 |
클래스들의 상속관계가 있는 경우 활용할 수 있는 다형성의 개념과 활용방법에 대해서 학습한다. |
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12. |
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JDK Documentation 활용 |
JDK Documentation을 활용하여 클래스와 메소드를 참조/활용하는 방법을 학습한다. |
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13. |
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예외와 예외처리 |
Java 프로그램에서 예외의 개념과 예외 처리 방법에 대해서 학습한다. |
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