1. | 컴퓨팅 사고와 블록코딩의 개요 | 학습내용 소개 | ||
스크래치 알아보기 | 스크래치 소개 | |||
2. | 첫 번째 프로젝트 | 첫 번째 프로젝트 실습 | ||
스크래치 메뉴/기능 | 메뉴/기능 소개 | |||
3. | 날아가는 앵무새 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
날아가는 앵무새 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
4. | 다양한 방식으로 움직이는 게 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
다양한 방식으로 움직이는 게 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
5. | 다양한 방식으로 움직이는 게 (3) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
그림판 프로그램 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
6. | 그림판 프로그램 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
미니피아노 프로그램 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
7. | 미니피아노 프로그램 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
불규칙적으로 날아다니는 박쥐 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
8. | 수족관 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
흔적을 남기는 박쥐 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
9. | 물고기를 따라가는 상어 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
비행 시합 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
10. | 비행 시합 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
나비잡는 박쥐 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
11. | 나비잡는 박쥐 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
나비잡는 박쥐 응용 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
12. | 나비잡는 박쥐 응용 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
동전 확률 프로젝트 | 프로젝트 실습 | |||
13. | 동전 맞추기 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ||
난수의 공 프로젝트 | 프로젝트 실습 |