1. |
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강의소개 |
학습 구성 및 내용 소개 |
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2. |
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파이썬 언어의 소개 |
프로그래밍 개발을 위한 환경 설치 및 작성 방법 |
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3. |
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변수, 상수, 연산자, 자료형 |
1. 프로그램에서 데이터를 메모리에 저장하는 방법
2. 프로그램에서 수식을 만들기 위한 연산자 사용 방법 |
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4. |
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반복문, 조건문 |
1. 프로그램 흐름 제어 방법
2. if, for,and while 기법 |
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5. |
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함수 |
1. 프로그램에서 모듈화 방법
2. 함수 정의, 호출 기법 |
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6. |
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리스트, 튜플, 세트, 딕셔너리 |
1. 프로그램에서 자료구조 개념 및 사용법
2. 파이썬에서 리스트, 튜플, 세트, 딕셔너리 등 다양한 자료구조 기법 |
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7. |
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객체, 클래스, 상속 |
1. 객체지향언어의 개념 및 사용법
2. 객체, 클래스, 상속의 이해 |
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8. |
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자료구조를 활용한 파일 입출력 |
1. 자료구조 활용법
2. 파일 입출력 방법 |
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9. |
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응용소프트웨어 개발 주요 기술 소개 |
1. 빅데이타 소개
2. 빅데이타 주요 처리 단계 및 기술 |
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10. |
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응용소프트웨어 개발 프로젝트 소개 및 환경 구성 |
1. 개발 프로젝트 소개
2. 빅데이타 환경 구성 |
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11. |
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빅데이터 수집 |
1. 빅데이타 수집 기술
2. Flume, Sqoop 기술 |
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12. |
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빅데이터 저장 |
1. 빅데이타 저장 기술
2. Hadoop의 HDFS 기술 |
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13. |
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빅데이터 처리 |
1. 빅데이타 처리 기술
2. Hive 기술 |
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14. |
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빅데이터 분석 및 시각화 |
1. 빅데이타 분석 및 시각화 기술
2. R 프로그래밍 |
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