1. |
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오리엔테이션 |
1. 교과목 운영 방향 소개
2. 교과목 특징 및 학습방법 소개
3. 학습 내용 및 진도 안내 |
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2. |
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컴퓨터 프로그래밍 기본 요소 |
1. 프로그램이란?
2. 프로그래밍 언어의 종류와 특징
3. 알고리즘 |
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컴퓨터 프로그래밍 기본 요소 |
1. 프로그램이란?
2. 프로그래밍 언어의 종류와 특징
3. 알고리즘 |
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기초사항_강의자료 |
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3. |
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프로그램 개발, C 프로그램 구조 |
1. 지난주 강의 리뷰
2. 프로그램 개발과정(IDE환경)
3. C 프로그램 구조 |
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프로그램 개발, C 프로그램 구조 |
1. 지난주 강의 리뷰
2. 프로그램 개발과정(IDE환경)
3. C 프로그램 구조 |
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프로그램개발과정_강의자료 |
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4. |
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프로그램 오류 및 구성요소(1) |
1. 첫번째 C 프로그램
2. 프로그램 오류
3. 주석, 전처리기 |
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프로그램 오류 및 구성요소(1) |
1. 첫번째 C 프로그램
2. 프로그램 오류
3. 주석, 전처리기 |
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5. |
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C 프로그램 구성요소(2) |
1. 함수 개요
2. 변수와 상수
3. 입출력함수 |
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C 프로그램 구성요소(2) |
1. 함수 개요
2. 변수와 상수
3. 입출력함수 |
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C프로그램 구성요소_강의자료 |
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6. |
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변수와 자료형 |
1. 변수와 상수의 이해
2. 자료형
3. 변수의 이름짓기
4. 변수 선언과 사용
5. 정수형, 부종소수점형, 문자형 |
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변수와 자료형 |
1. 변수와 상수의 이해
2. 자료형
3. 변수의 이름짓기
4. 변수 선언과 사용
5. 정수형, 부종소수점형, 문자형 |
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변수와 자료형_강의자료 |
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7. |
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수식과 연산자 |
1. 수식과 연산자의 개념
2. 산술/대입/관계/논리 연산자
3. 형변환
4. 조건/콤마/비트와이즈 연산자
5. 연산자의 우선순위와 결합규칙
6. 실습과제 및 레포트 제출 지도 |
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수식과 연산자 |
1. 수식과 연산자의 개념
2. 산술/대입/관계/논리 연산자
3. 형변환
4. 조건/콤마/비트와이즈 연산자
5. 연산자의 우선순위와 결합규칙
6. 실습과제 및 레포트 제출 지도 |
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수식과 연산자_강의자료 |
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8. |
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조건문 |
1. 제어문이란?
2. if/if-else/다중 if 문
3. switch 문
4. 중간점검 문제 풀이 및 발표 |
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조건문 |
1. 제어문이란?
2. if/if-else/다중 if 문
3. switch 문
4. 중간점검 문제 풀이 및 발표 |
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조건문_강의자료 |
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9. |
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반복문 |
1. 지난 주 강의 리뷰
2. 반복문이란?
3. while/do~while/for 문
4. 중첩 반복문
5. break와 continue |
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반복문 |
1. 지난 주 강의 리뷰
2. 반복문이란?
3. while/do~while/for 문
4. 중첩 반복문
5. break와 continue |
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반복문_강의자료 |
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10. |
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반복문 case study, 중간고사 풀이 |
1. for문 case study
2. 구구단, 사각형 그리기
3. 반복처리 알고리즘
4. 중간고사 문제풀이를 통한 이해도 향상 |
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반복문 case study, 중간고사 풀이 |
1. for문 case study
2. 구구단, 사각형 그리기
3. 반복처리 알고리즘
4. 중간고사 문제풀이를 통한 이해도 향상 |
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11. |
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중간고사 Q&A, 반복문 연습문제 풀이와 Q&A |
1 중간고사 프로그래밍 문제 Q&A
2. 7장 연습문제 2,4,6,8,10번 문제 |
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중간고사 Q&A, 반복문 연습문제 풀이와 Q&A |
1 중간고사 프로그래밍 문제 Q&A
2. 7장 연습문제 2,4,6,8,10번 문제 |
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12. |
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함수 |
1. 모듈화
2. 함수의 개념, 역할
3. 반환값
4. 인수 전달
5. 함수를 사용하는 이유 |
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함수 |
1. 모듈화
2. 함수의 개념, 역할
3. 반환값
4. 인수 전달
5. 함수를 사용하는 이유 |
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함수_강의자료 |
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함수와 변수_강의자료 |
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13. |
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배열 |
1. 배열의 개념
2. 배열의 선언과 초기화
3. 배열과 함수
4. 정렬과 탐색
5. 다차원 배열 |
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배열 |
1. 배열의 개념
2. 배열의 선언과 초기화
3. 배열과 함수
4. 정렬과 탐색
5. 다차원 배열 |
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배열_강의자료 |
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