1. | 강의 Introduction | |||
삶속 재미의 현실 | ||||
2. | 재미의 추구배경과 동기 | |||
재미의 개념과 범위 | ||||
3. | 분야별 재미개념의 이해 | |||
재미 정의와 유사개념 | ||||
4. | 재미의 구성요소/발현조건 | |||
12가지 재미 요소 | ||||
5. | 매개물 속성, 재미처리과정 | |||
재미의 유형, 효과, 차이 | ||||
6. | 재미의 심리(몰입) | |||
재미와 뇌 | ||||
7. | 놀이와 재미 | |||
놀이의 유용성 | ||||
8. | 게임과 재미 | |||
게임의 재미요소 | ||||
9. | 이야기와 재미 | |||
이야기의 재미원리 | ||||
10. | 유머와 재미 | |||
유머의 재미원리 | ||||
11. | 배움과 재미 | |||
배움의 재미원리 | ||||
12. | 소통과 재미 | |||
미디어의 재미 | ||||
13. | 재미의 활용 | |||
재미있는 삶의 조건 |