1. |
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인터페이스의 이해 |
전반적인 작업의 흐름과 이에 따른 인터페이스의 구조를 살펴본다. |
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인터페이스의 이해2 |
전반적인 작업의 흐름과 이에 따른 인터페이스의 구조를 살펴본다. |
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2. |
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기본 속성의 이해 |
다양한 트렌스폼의 속성들을 살펴보고, 키프레임을 이용해 기본적인 애니메이션을 제작해 본다. |
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기본 속성의 이해2 |
다양한 트렌스폼의 속성들을 살펴보고, 키프레임을 이용해 기본적인 애니메이션을 제작해 본다. |
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3. |
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레이어의 활용 |
간단한 레이어 편집방법과 함께 속성제어의 다양한 양상들을 살펴본다. |
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레이어의 활용2 |
간단한 레이어 편집방법과 함께 속성제어의 다양한 양상들을 살펴본다. |
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4. |
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속성을 통한 애니메이션 제어 |
속성제어를 통한 다양한 애니메이션 연출방법을 배워본다. |
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속성을 통한 애니메이션 제어2 |
속성제어를 통한 다양한 애니메이션 연출방법을 배워본다. |
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5. |
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Path의 이해 |
패스의 개념과 함께 패스곡선을 보정하는 방법을 배워본다. |
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Path의 이해2 |
패스의 개념과 함께 패스곡선을 보정하는 방법을 배워본다. |
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6. |
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Shape의 활용 |
shape을 제작하는 다양한 방법과 Blending모드의 응용법을 배워본다. |
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Shape의 활용2 |
shape을 제작하는 다양한 방법과 Blending모드의 응용법을 배워본다. |
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7. |
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Mask와 애니메이션 |
마스크 적용을 통해 나타나는 다양한 합성의 방법을 배워본다. |
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Mask와 애니메이션2 |
마스크 적용을 통해 나타나는 다양한 합성의 방법을 배워본다. |
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8. |
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Text애니메이션의 이해 |
문자의 종류와 속성조정 방법을 학습해 보고 다양한 애니메이션 효과를 적용해 본다. |
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Text애니메이션의 이해2 |
문자의 종류와 속성조정 방법을 학습해 보고 다양한 애니메이션 효과를 적용해 본다. |
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9. |
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다양한 Effects활용방법의 이해 |
효과의 종류와 사용방법을 알아보고 실제 사례를 분석해 본다. |
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다양한 Effects활용방법의 이해2 |
효과의 종류와 사용방법을 알아보고 실제 사례를 분석해 본다. |
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10. |
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Expression과 자유변형 애니메이션 |
Expression의 개념을 이해하고 다양한 자유변형 애니메이션 기법을 학습해 본다. |
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Expression과 자유변형 애니메이션2 |
Expression의 개념을 이해하고 다양한 자유변형 애니메이션 기법을 학습해 본다. |
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