2. |
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레빗과 BIM의 특징
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레빗을 이용한 간단한 실내 디자인 응용 실습
건물정보모델링의 건축적 접근방향에 대한 이론 수업 |
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3. |
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레빗과 파라메트릭 모델링
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레빗을 이용한 실제 학교 건물 모델링 및 시각화 렌더링 실습
캐드 및 파라매트릭 모델링의 이론 |
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4. |
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3차원 컴퓨터 그래픽 및 시각화
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레빗 및 맥스환경의 3차원 그래픽의 렌더 설정 실습
맨탈레이 재질 및 조명 기법 실습 |
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5. |
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3차원 컴퓨터 그래픽 및 시각화 2
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3차원 지오메트리 모델링 및 수정 기법 실습
맥스 환경에서의 실내디자인 작업 시나리오 실습 |
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6. |
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상호 호환 가능한 디지털 디자인 1
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건축 디자인 시각화에 관한 지오메트리 정보의 상호 호환 및 렌더 실습 |
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7. |
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상호 호환 가능한 디지털 디자인 2
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지오메트릭 모델링 및 파라메트릭 모델링, 렌더링 툴을 활용한 wall surface디자인 실습 |
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8. |
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상호 호환 가능한 디지털 디자인 3
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CAD와 BIM(건물정보모델링)의 디지털 디자인 표현 방법의 차이를 바탕으로 BIM에 관한 이론적 배경을 익히고, Vasari를 활용한 BIM기반 모델링 실습 |
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9. |
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디지털 디자인 프로젝트 영상 제작
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동영상 제작을 통해 디지털 디자인을 표현하는 방법에 대해 익히고, 관련 소프트웨어의 기능 및 종류에 대해 학습 |
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10. |
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디지털 디자인과 디지털 패브리케이션
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디지털 디자인의 다음단계라 할 수 있는 디지털 패브리케이션에 대한 전반적인 내용을 다루며 데모 및 실습을 진행 |
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11. |
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01_02_BIM (Building Information Modeling) & Revit
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12. |
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02_03_Autodesk Revit & BIM Features
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13. |
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03_05_Autodesk Revit & Parametric Modeling
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14. |
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04_06_3-dimensional Computer Graphics & Visualization
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15. |
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05_07_3-dimensional Computer Graphics & Visualization 2
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06_09_Interoperable Digital Design 1
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07_10_Interoperable Digital Design 2
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08_11_Interoperable Digital Design 3
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09_12_Design Presentation & Video
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10_13_Digital Design, Fabrication, and Video 2
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