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제1강 스포츠산업의 의의 | * 스포츠산업의 발달 요인 * 스포츠산업의 역사 | ![]() |
2. | ![]() |
제2강 스포츠산업의 정의와 분류 | * 스포츠산업의 정의 * 스포츠산업의 분류 | ![]() |
3. | ![]() |
제3강 스포츠와 관광의 개관 | * 스포츠관광의 정의 * 스포츠관광산업의 개요 * 스포츠관광의 의미 | ![]() |
4. | ![]() |
제4강 스포츠관광의 역사적 고찰 | * 고대 유럽시대 관광의 역사 * 근대 유럽시대 관광의 역사 | ![]() |
5. | ![]() |
제5강 스포츠이벤트관광 산업 | * 스포츠 이벤트관광 이란 * 스포츠 이벤트관광을 형성하는 경향 * 스포츠 이벤트관광의 계획, 개발, 마케팅 | ![]() |
6. | ![]() |
제6강 겨울철 스포츠관광산업 | * 시장의 규모 * 스키장의 위치선정 및 개발 * 스키의 전망 | ![]() |
7. | ![]() |
제7강 해양관광 산업 | * 해양관광의 유형 * 마케팅 문제 * 해양관광의 전망 | ![]() |
8. | ![]() |
제8강 골프관광 산업 | * 골프의 역사 * 골프관광 산업 * 골프관광의 영향 | ![]() |
9. | ![]() |
제9강 어드벤처관광 | * 어드벤처의 상품화 * 산의 상품화 * 가이드의 역할 | ![]() |
10. | ![]() |
제10강 어드벤처관광 사업 | * 어드벤처관광 사업의 경영 * 어드벤처관광 사업의 관리 * 어드벤처관광 사업의 재무 | ![]() |
11. | ![]() |
제11강 온천, 건강관광 | * 건강관광의 정의 * 건강관광의 역사적 관점 * 건강관광의 제공, 수요 | ![]() |
12. | ![]() |
제12강 가상 스포츠관광 산업 | * 과학기술의 진보 * 가상현실 참가형태 | ![]() |