1. |
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오리엔테이션/ 좋은 디자인이란 |
좋은 디자인은 무엇인가에 대해 고찰해 본다. |
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2. |
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컨셉디자인과 시지각의 원리 1 |
시지각의 원리를 배워보고 컨셉아트안에서의 활용을 생각해본다. |
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3. |
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컨셉 디자인과 시지각의 원리 2 |
optical Illusion에 대해 배워보고 컨셉아트안에서의 활용을 생각해본다. |
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4. |
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컨셉디자인에 적용하는 디자인의 원리 |
컨셉디자인에 적용하는 디자인의 원리를 배워본다. |
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5. |
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디자인의 요소 1 |
컨셉디자인에 활용되는 디자인의 요소들에 대해 배워본다. |
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6. |
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디자인의 요소 2 |
컨셉디자인에 활용되는 디자인의 요소들에 대해 배워본다. |
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7. |
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디자인의 요소3 |
컨셉디자인에 활용되는 디자인의 요소들에 대해 배워본다. |
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8. |
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디자인의 요소4 |
컨셉디자인에 활용되는 디자인의 요소들에 대해 배워본다. |
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9. |
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구성과 화면 연출1 |
화면의 디렉팅, 형태와 구성, 좋은구성 나쁜구성. |
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10. |
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구성과 화면 연출2 |
화면의 디렉팅, 형태와 구성, 좋은구성 나쁜구성. |
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11. |
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크리틱(배경) |
배경작업 3개를 예로들어 구성에 대해 이야기 해본다. |
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12. |
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색에 대하여 |
색의 성격, 배색에 따른 심리효과 |
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13. |
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컬러 스크립트 |
컬러스크립트의 제작 과정 |
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14. |
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Concpet Design to 3D Output |
컨셉 디자인에서 3D 결과물까지의 제작과정안에서 더 낳은 디자인을 위해 고민할 부분들에 대해 이야기 한다. |
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15. |
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종강. |
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