1. | ![]() |
소프트웨어를 탄생시키는 코딩 | 4차 산업혁명 시대에서 소프트웨어의 중요성에 대한 이해 | ![]() |
![]() |
소프트웨어를 탄생시키는 코딩 | 코딩과 컴퓨팅 사고에 대한 이해 | ![]() |
|
![]() |
소프트웨어를 탄생시키는 코딩 | 컴퓨팅 사고 단계 및 알고리즘에 대한 이해 | ![]() |
|
2. | ![]() |
코딩을 아는 사람과 코딩을 모르는 사람 | 프로그램과 프로그래밍 언어 | ![]() |
![]() |
코딩을 아는 사람과 코딩을 모르는 사람 | 범용 프로그래밍 언어와 프로그램 개발 과정 | ![]() |
|
![]() |
코딩을 아는 사람과 코딩을 모르는 사람 | 프로그램의 제어 구조 | ![]() |
|
3. | ![]() |
빅데이터 & 클라우드 컴퓨팅 | 데이터의 개념과 빅데이터의 개념 이해 및 빅데이터의 특징과 기술, 사례에 대한 이해 | ![]() |
![]() |
빅데이터 & 클라우드 컴퓨팅 | 빅데이터의 분석 절차, 활용 사례, 미래사회에 가지는 역할에 대한 이해 | ![]() |
|
![]() |
빅데이터 & 클라우드 컴퓨팅 | 클라우드 컴퓨팅의 개념, 기술, 서비스의 장단점 이해 | ![]() |
|
4. | ![]() |
빅데이터&인공지능 | 인공지능의 정의와 학습방법 이해 | ![]() |
![]() |
빅데이터&인공지능 | 머신러닝, 딥러닝의 이해와 인공지능의 활용 분야 이해 | ![]() |
|
![]() |
빅데이터&인공지능 | 지능형 로봇의 정의와 기술, 유망 적용 분야 이해 | ![]() |
|
5. | ![]() |
디지털 경제 속 SW기술 | 블록체인의 개념과 활용 사례 및 유망 적용 분야 이해 | ![]() |
![]() |
디지털 경제 속 SW기술 | 핀테크의 개념과 활용 사례 및 유망 적용 분야 이해 | ![]() |
|
![]() |
디지털 경제 속 SW기술 | 암호화와 NFT의 개념과 활용사례 이해 | ![]() |
|
6. | ![]() |
생활에 편의를 주는 기술 I | 유비쿼터스와 사물인터넷의 개념과 기기, 방법, 사례 이해 | ![]() |
![]() |
생활에 편의를 주는 기술 I | 5G의 개념과 5G가 반영된 기기, 기술에 대한 이해 및 사례, 현황 소개 | ![]() |
|
![]() |
생활에 편의를 주는 기술 I | 스마트 모빌리티의 개념과 자율주행자동차의 개념, 기술 이해 | ![]() |
|
7. | ![]() |
생활에 편의를 주는 기술 II | 가상현실과 증강현실의 개념, 특징, 원리에 대한 이해와 응용분야에 대한 이해 | ![]() |
![]() |
생활에 편의를 주는 기술 II | 웨어러블 디바이스의 개념, 종류, 기술 및 활용 분야에 대한 이해 | ![]() |
|
![]() |
생활에 편의를 주는 기술 II | 스마트 헬스케어의 정의, 기술 현황에 대한 이해와 사례 소개 | ![]() |
|
8. | ![]() |
메타버스란 무엇인가? | 메타버스의 정의와 유형 | ![]() |
![]() |
메타버스란 무엇인가? | 메타버스의 최신 트렌드 및 정의 | ![]() |
|
![]() |
메타버스란 무엇인가? | 메타버스의 사례 (로블록스, 제페토, 마인크래프트, 메타(호라이즌), 게더타운 등 | ![]() |
|
9. | ![]() |
메타버스의 중요성과 UNITY | 메타버스의 중요성과 메타버스와 UNITY | ![]() |
![]() |
메타버스의 중요성과 UNITY | UNITY 설명 및 설치 | ![]() |
|
![]() |
메타버스의 중요성과 UNITY | UNITY 프로젝트 생성 | ![]() |
|
10. | ![]() |
UNITY와 에셋스토어 | UNITY의 기본 레이아웃 구성 및 인터페이스 | ![]() |
![]() |
UNITY와 에셋스토어 | 각종 뷰 사용법 및 Scene의 개념과 구성 | ![]() |
|
![]() |
UNITY와 에셋스토어 | 에셋스토어 활용법, 오브젝트의 생성 및 이동 | ![]() |
|
11. | ![]() |
메타버스 월드 구성 1 (길, 건물, 오브젝트) | 메타버스 월드의 설계 | ![]() |
![]() |
메타버스 월드 구성 1 (길, 건물, 오브젝트) | 길 생성 및 월드 구성하기 | ![]() |
|
![]() |
메타버스 월드 구성 1 (길, 건물, 오브젝트) | 건물 생성 및 오브젝트 꾸미기 | ![]() |
|
12. | ![]() |
메타버스 월드 구성 2 (길, 건물, 오브젝트) | SKYBOX로 하늘 구현 및 캐릭터 생성 | ![]() |
![]() |
메타버스 월드 구성 2 (길, 건물, 오브젝트) | 캐릭터 구조 및 애니메이션 원리 이해 | ![]() |
|
![]() |
메타버스 월드 구성 2 (길, 건물, 오브젝트) | 캐릭터 애니메이터 수업방법:비대면수업(온라인강의) | ![]() |
|
13. | ![]() |
UNITY 스크립트와 카메라 설정 | 스크립트 작성과 캐릭터에 스크립트 적용 | ![]() |
![]() |
UNITY 스크립트와 카메라 설정 | 카메라 설정 및 충돌 체크 | ![]() |
|
![]() |
UNITY 스크립트와 카메라 설정 | UNITY 마무리 | ![]() |