1. |
|
강의소개
|
가상현실의 정의와 역사에 대해 알아본다. |
|
2. |
|
Introduction to Virtual Reality
|
VR에서의 key elements 4가지와, VR에서의 presence, 지각과 VR, 인간 지각에 대해 학습한다. |
|
3. |
|
VR Technology
|
인간 지각의 나머지에 대해 알아보고 VR Technology에 대해 학습한다. |
|
|
|
VR Input and Systems
|
VR Technology의 나머지에 대해 알아보고 VR Input Devices, VR Systems에 대해 학습한다. |
|
4. |
|
3D User Interfaces for VR
|
VR Systems의 나머지에 대해 알아보고 VR Landscape에 대해 학습한다. |
|
5. |
|
Intraction Design For Virtual Reality
|
Virtual Reality를 위한 Intraction Design이 무엇인지 살펴본다. |
|
6. |
|
Intraction Design For Virtual Reality
|
Intraction Design For VR, Interaction Design Process |
|
7. |
|
Example VR Applications
|
Virtual Reality Applications에 대해 알아본다. |
|
8. |
|
Unity for VR
|
VR을 위한 Unity에 대해 배운다. |
|
|
|
Unity for VR
|
Unity 기초에 대해 배운다. |
|
|
|
Unity for VR 2
|
Unity Assignment에 대해 학습한다. |
|
9. |
|
Intro to AR
|
AR에 대한 소개를 배운다. |
|
10. |
|
Presentations
|
|
|
11. |
|
AR Technologyies
|
AR Technologyies에 대해 알아본다. |
|
12. |
|
AR Tracking
|
AR Tracking에 대해 살펴본다. |
|
13. |
|
Mobile AR Browsers
|
Mobile AR Browsers에 대해 배운다. |
|
14. |
|
Examples of AR Applications
|
Examples of AR Applications에 대해 알아본다. |
|
15. |
|
Future Directions
|
Future Directions에 대해 토의한다. |
|
|
|
Course objectives and course reviews
|
Course objectives와 course reviews를 다시 살펴본다. |
|