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컴퓨터 조명 모델의 소개 | 1. 색의 감지 2. 컴퓨터 조명 모델이란? 3. 광원과 재질의 소개 | ![]() |
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광원의 종류 | 1. 점 광원 2. 방향성 광원 3. 집중 광원 4. 광원의 물리적 속성 | ![]() |
3. | ![]() |
조명 효과 | 1. 주변광 효과 2. 난반사 효과 3. 전반사 효과 4. OpenGL 광원 함수 | ![]() |