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  • 주제분류
    사회과학 >경영ㆍ경제 >경제학
  • 강의학기
    2013년 2학기
  • 조회수
    15,959
  •  
마케팅 개념이 도입된 이래 소비자가 마케팅의 핵심적 요소임을 인식하고 아울러 소비자

행동을 이해하지 않고서는 마케팅을 효율적으로 수행할 수 없음을 인식시키고 소비자행

동의 이해와 설명을 할 수 있는 지식을 습득한다.

차시별 강의

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1. 비디오 소비자행동 이해 소비자행동의 정의와 그 구성 요소 설명,소비자행동의 네 영역 파악,소비자행동에 대한 학습의 편익을 논의 URL
비디오 소비자행동 이해 소비자행동 연구의 필요성,소비자 행동 개념을 마케팅 의사결정에 적용하는 방법 이해 URL
비디오 동기, 능력, 기회 정보처리, 의사결정, 행동을 위한 소비자들의 동기, 능력, 기회를 이해,정보처리, 의사결정, 행동을 위한 소비자들의 동기, 능력, 기회 등의 영향과 결과의 이해 URL
2. 비디오 관여(involvement) 소비자 행동에 있어서의 관여도 개념을 파악,관여도를 설명하는 수단-목적사슬이론 학습,중심경로와 주변 경로,관여도의 마케팅의 적용 URL
비디오 노출과 주의 마케팅 자극에 대한 소비자들의 노출 이해,제품과 마케팅 메시지에 대한 소비자들의 주의와 주의 유지의 특성 이해,지각의 부분이 되는 주요 감각기관을 이해하고 소비자들의 감각적 지각을 중요하게 여기는 이유를 학습 URL
비디오 지각 마케팅 자극에 대한 소비자들의 노출 이해,제품과 마케팅 메시지에 대한 소비자들의 주의와 주의 유지의 특성 이해,지각의 부분이 되는 주요 감각기관을 이해하고 소비자들의 감각적 지각을 중요하게 여기는 이유 이해 URL
3. 비디오 지식과 이해 소비자 지식과 소비자 이해 간의 관련성 이해,스키마, 연상, 이미지, 범주, 원형성 등의 개념 이해 URL
비디오 지식의 구조 소비자의 지식이 어떤 구조를 이루고 있는지를 이해,지식을 마케팅 활동에서 활용되고 있는 현상을 이해 URL
비디오 태도 태도의 개념 이해,태도가 가지는 기능을 이해,소비자들의 태도 형성 과정을 학습 URL
4. 비디오 고-노력에 기초한 태도 소비자 태도 이해를 위한 인지모델의 활용,태도의 형성과 변화에 영향을 미치는 요인들 파악,태도 형성에 영향을 주는 메시지와 모델에 대한 학습 URL
비디오 고-노력에 기초한 태도 소비자 태도 이해를 위한 감정 모델의 활용,태도의 형성과 변화에 영향을 미치는 요인들 파악,소비자들의 광고태도 학습,소비자들의 행동 예측력 URL
비디오 태도변화 소비자 태도 변화 발생 과정 이해,태도의 변화를 설명하는 제 이론의 고찰,인지반응과 인지구조의 변화를 통한 태도변화 이론,심리적 균형과 사회적 판단이론을 적용한 태도변화 과정 이해 URL
5. 비디오 저-노력에 기초한 태도 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 저-노력에 기초한 태도 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 뇌의 구조 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
6. 비디오 기억의 구조 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 정보의 인출과 망각 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 기억과 인출 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
7. 비디오 고전적 조건학습 이론 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 학습과 소비자행동 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 문제인식과 내부 정보탐색 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
8. 비디오 외부 정보탐색과 대안평가 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 고노력에 근거한 판단 및 의사결정1 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 고노력에 근거한 판단 및 의사결정 2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
9. 비디오 저-노력에 근거한 의사결정 1 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 저노력에 근거한 판단 및 의사결정 2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 의사결정 후 과정 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
10. 비디오 의사결정 후 과정 2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 소비자다양성 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 소비자다양성 2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
11. 비디오 강 사회계층 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 가족의 영향 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 싸이코그래픽스:가치 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
12. 비디오 싸이코그래픽스:개성 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 싸이코그래픽스:라이프스타일 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 준거집단 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
13. 비디오 소비자행동의 사회적 영향 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 소비자의 사회화 영향 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 혁신의 채택과 저항 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
14. 비디오 혁신의 확산 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 혁신의 확산 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 상징적 소비자행동 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
15. 비디오 소비자 상황과 소비 트렌드 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 소비자의 일탈적 행동 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 마케팅 윤리와 사회적 책임 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.

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