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  • 주제분류
    사회과학 >사회과학기타 >미디어학
  • 강의학기
    2016년 1학기
  • 조회수
    8,220
  •  
모바일 게임의 기획에 필요한 컨셉, 캐릭터 개발, 규칙 등의 기본 요소에 대해 알아보고, 게임 기획의 과정을 직접 경험해 보고자 함.

차시별 강의

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문서 오리엔테이션 강의 개요 설명 URL
문서 시장조사와 분석 1.모바일 게임 산업에 대한 이해 2.모바일 게임 관련 시장 트렌드 분석 3.고객 수요 조사 방법에 대한 이해 URL
문서 모바일 게임 구성요소-소재와 주제 1. 게임디자인 프로세스에 대한 이해. 2. 타겟에 따른 소재와 주제 선택. URL
문서 모바일 게임 구성요소-시나리오 1. 게임 시나리오 작성법 2.게임의 세계관에 대한 이해 URL
문서 모바일 게임 구성요소-캐릭터 디자인 1. 캐릭터 디자인 과정에 대한 이해 2. 캐릭터별 형태와 기능, 스타일과 성격에 대한 고찰 URL
문서 게임의 재미요소(1) 게임의 재미요소란 무엇인가-게이머들의 재미를 배가시킬 수 있는 요소에 대한 이해 URL
문서 게임의 재미요소(2) 기존 게임 사례 분석을 통한 재미요소의 발견-레벨디자인, 경쟁시스템, 사운드/그래픽 효과 등 URL
문서 게임 기획을 위한 발상법 1. 게임 기획 과정에 대한 이해 2. 타겟 분석을 통한 아이디어 구상 3. 차별화 전략 URL
문서 컨셉 디자인 1. 게임 기획을 위한 목표 선정 2. 전체 게임 구조 만들기 3. 게임 특성화 전략 URL
문서 게임시스템 디자인 게임시스템 디자인 실습-레벨 디자인, 장애물, 퍼즐, 도전과 보상 등 URL

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