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  • 주제분류
    공학 >전기ㆍ전자 >제어계측공학
  • 강의학기
    2016년 2학기
  • 조회수
    6,150
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강의계획서
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C++ 프로그래밍
C++ 의 기본 요소
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차시별 강의

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1. 비디오 C++ 의 기본 요소 C++ 프로그램의 기본 요소를 설명할 수 있다. URL
2. 비디오 cout 와 cin 객체 cout 객체로 화면출력할 수 있다. cin 객체로 키를 입력받을 수 안다. URL
3. 비디오 클래스와 객체 C++ 객체에 대해 설명할 수 있다. C++ 클래스를 작성할 수 있다. 객체를 생성하고 활용할 수 있다. URL
4. 비디오 생성자와 소멸자 생성자와 소멸자를 알고 작성할 수 있다. URL
5. 비디오 접근지정자 private, protected, public 접근 지정자를 사용할 수 있다. URL
6. 비디오 객체 포인터 변수에 대한 포인터를 선언하고 활용할 수 있다. 객체에 대한 포인터를 선언하고 활용할 수 있다. URL
7. 비디오 객체 배열 변수의 배열을 선언하고 활용할 수 있다. 객체의 배열을 선언하고 활용할 수 있다. URL
8. 비디오 동적 메모리 할당 정적 메모리와 동적 메모리 할당과 반환을 비교하여 설명할 수 있다. new를 이용하여 동적 메모리 할당을 활용할 수 있다. delete를 이용하여 동적 메모리 반환을 활용할 수 있다. URL
9. 비디오 객체의 동적 메모리 new를 이용한 객체의 동적 메모리 할당을 이해하고 프로그래밍할 수 있다. delete를 이용한 객체의 동적 메모리 반환을 이해하고 프로그래밍할 수 있다. URL
10. 비디오 this 포인터 this 포인터의 개념을 이해하고, 활용할 수 있다. URL
11. 비디오 함수 전달방식 함수인자 전달방식을 설명할 수 있다. 값에 의한 호출 방식을 프로그래밍할 수 있다. 주소에 의해 호출 방식을 프로그래밍할 수 있다. “값에 의한 호출”과 “주소에 의해 호출”의 차이를 설명할 수 있다. URL
12. 비디오 함수에 객체 전달 함수 호출 시 객체가 전달되는 과정을 설명할 수 있다. 함수 호출 시 객체 전달 방식을 프로그래밍할 수 있다. URL

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