1. |
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디자인과 프로토타입 |
UI,UX 디자이너의 역할에 대해서 설명한다. 그에 따라 프로토타입의 종류와 활용 상황에 대해서 설명한다. |
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2. |
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Protopie 소개 및 설치 |
Protopie를 구입하고 설치하는 방법에 대해서 설명한다. |
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3. |
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기본 개념 설명 |
Protopie에서의 기본 작동 개념에 대해서 설명한다. Layer의 종류에 대해서 설명한다. |
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4. |
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컨테이너와 트리거 |
Container의 종류에 대해서 알아본다. 그릭 고 Trigger의 활용 방법을 알아본다. |
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5. |
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다양한 트리거 |
One-time Trigger와 Continuous Trigger에 대해서 알아본다. |
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6. |
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센서 활용 및 기타 기능 |
스마트폰 내의 센서를 활용한 인터랙션 구현에 대해서 알아본다. |
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7. |
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복잡한 조건의 트리거 |
Chain과 복잡한 조건에 작동하는 Trigger 대해서 알아본다. |
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8. |
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변수 및 함수 활용 |
변수와 함수를 만들어 적용하는 방법에 대해서 알아본다. 또한 레이어들의 속성값들을 활용하는 방법을 알아본다. |
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9. |
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다양한 인터랙션 |
음성 인터랙션, 다중 기기 인터랙션을 구현하는 방식에 대해서 알아본다. |
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10. |
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평가하기 |
사용성을 평가하는 기준에 대해서 알아보고 평가를 진행하는 과정에 대해서 알아본다. |
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