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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >게임공학
  • 강의학기
    2019년 2학기
  • 조회수
    26,865
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강의계획서
강의계획서
게임 개발을 위한 2D 및 3D 기초 그래픽에 관하여 학습한다.
모델링, Edit Poly 기초
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차시별 강의

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1. 비디오 모델링, Edit Poly 기초 비행기, 머그잔, 손 모델링 URL
2. 비디오 모델링 머리 모델링 URL
3. 비디오 모델링 몸 모델링 URL
4. 비디오 모델링 칼, 방패 모델링 URL
5. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 나무상자 모델링 및 매핑 URL
6. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 감옥 프랍 모델링 및 매핑 1 URL
7. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 감옥 프랍 모델링 및 매핑 2 URL
8. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 SD 기사 캐릭터 모델링 및 매핑 1 URL
9. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 SD 기사 캐릭터 모델링 및 매핑 2 URL
10. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 SD 기사 캐릭터 모델링 및 매핑 3 URL
11. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 AK47 총 모델링 및 매핑 1 URL
12. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 AK47 총 모델링 및 매핑 2 URL
13. 비디오 모델링, 유브이, 매핑 AK47 총 모델링 및 매핑 3 URL

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