1. | ![]() |
미디어 기술과 사회 1 | 미디어의 의미 미디어 기술의 진화 | ![]() |
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미디어 기술과 사회 2 | 미디어 기술의 트렌드와 미래 미디어 기술의 사회적 쟁점 | ![]() |
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강의노트 1 | ![]() |
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2. | ![]() |
종이신문과 인터넷 저널리즘 1 | 신문의 특성 신문의 진화 | ![]() |
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종이신문과 인터넷 저널리즘 2 | 신문산업의 위기 인터넷과 신문의 새로운 진화 인터넷에 따른 언론활동의 변화 신문시장의 구조적 변동 | ![]() |
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강의노트 2 | ![]() |
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3. | ![]() |
방송 1 | 방송의 이해 한국의 방송현황 방송편성 | ![]() |
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방송 2 | 방송편성 방송의 사회 문화적 영향 | ![]() |
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강의노트 3 | ![]() |
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4. | ![]() |
인터넷 미디어 1 | 인터넷의 정의와 발전 | ![]() |
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인터넷 미디어 2 | 인터넷의 정의와 발전 인터넷 기술의 특성 인터넷 미디어 진화 인터넷의 새로운 커뮤니케이션 양식 | ![]() |
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강의노트 4 | ![]() |
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5. | ![]() |
소셜미디어 1 | 너와 나의 연결 미디어의 시작 소셜미디어의 정의 및 유형별 발전과정 | ![]() |
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소셜미디어 2 | 소셜미디어의 특성과 심리 소셜미디어의 확장과 응용 소셜미디어의 변화와 미래 | ![]() |
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강의노트 5 | ![]() |
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6. | ![]() |
영화의 개념 | 영화의 개념과 역사 영화 산업 특성 | ![]() |
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영화 산업 | 영화 산업 특성 기술이 영화에 미치는 영향 영화와 사회적 쟁점 음악의 정의 음악의 역사 영화와 문화 영화와 미래 | ![]() |
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강의노트 6 | ![]() |
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7. | ![]() |
음악산업과 특성 | 음악산업의 특성 디지털 기술과 음악산업의 진화 디지털 시대와 음악의 미래 | ![]() |
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게임 엔터테인먼트 | 게임의 정의 게임의 미디어 특성 게임의 사회적 영향 | ![]() |
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강의노트 7 | ![]() |
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8. | ![]() |
유료방송의 개념과 역사 | 유료방송의 개념 | ![]() |
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다채널 유료방송의 사업 구조 | 유료방송의 플랫폼 유료방송의 콘텐츠 유료방송의 네트워크 | ![]() |
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강의노트 8 | ![]() |
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9. | ![]() |
유료방송의 쟁점 | 지상파 재송신 논쟁 유료바송의 미래 전망 | ![]() |
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스마트미디어란? | 스마트미디어의 정의 스마트미디어 서비스 현황 | ![]() |
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강의노트 9 | ![]() |
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10. | ![]() |
스마트미디어의 현황 | 스마트미디어 환경과 미디어 기업의 대응전략 스마트미디어와 미디어 이용의 변화 스마트미디어 환경에서 규제 이슈 | ![]() |
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스마트미디어의 규제와 미래 | 스마트미디어 환경에서 규제 스마트미디어의 미래 | ![]() |
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강의노트 10 | ![]() |
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11. | ![]() |
광고와 PR | 디지털 시대의 광고와 PR 광고의 정의 광고미디어 | ![]() |
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광고산업과 광고의 종류 | 광고의 유형 광고의 효과 PR의 정의 | ![]() |
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강의노트 11 | ![]() |
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12. | ![]() |
미디어 법과 정부규제 | 미디어의 발전과 법의 탄생 정부규제와 사전검열금지의 원칙 명예훼손법의 발전 | ![]() |
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프라이버시법과 방송의 자유 | 프라이버시법의 발전 방송의 자유와 공정성 심의 | ![]() |
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강의노트 12 | ![]() |