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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2023년 1학기
  • 조회수
    37
  •  
강의계획서
강의계획서
*논리와 IoT 코딩은 스마트 환경 기술이 기본이 되는 사물인터넷 환경을 직접 구축하며 논리적인 사고를 코딩교육을 통해 배우는 교과이다. 특히 논리와 IoT 코딩은 컴퓨터 5대 장치의 기술과 통신 기술 및 융합기술이 모두 포함된 작은 "아두이노 보드"에 사물(각종 센서)에 통신 기술(유무선) 부여하여 코딩교육을 통해 논리적으로 제어할 수 있고, 이를 통해 내 생각, 상상, 아이디어를 밖으로 꺼내어 실습을 통해 구현할 수 있는 역량을 기른다.

*2018~현재 기초 교양 학습성과 결과보고서의 기초과학 분야의 사전, 사후 분석 결과 정보과학기술 발전의 중요성을 인식할 수 있었으며, 학습자가 요구한 새로운 아이디어를 융합할 수 있도록 수업의 방향을 제시함

*본 강의계획서는 교양기초교육원의 콜로키움(BLA Supporters, IoT)에서 연구 및 논의한 내용을 반영한 것으로 플립러닝의 선행학습과 코딩실습 위주의 TBL 과정으로 작성되었음.

*한국대학교교육협회고등교육연수원 "소통하는 수업을 위한 토의 수업 전략 과정" 이수 후 TBL 과정에 적용.
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