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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
  • 강의학기
    2014년 2학기
  • 조회수
    11,012
  •  
3D컴퓨터그래픽 모델링 방법과 재질감적용, 빛과 그림자의 이해, 카메라를 통한 장면 설정학습을 통해 3D컴퓨터그래픽스의 기본원리를 이해한다.

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