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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 | 1. 강의 목표 소개 2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개 3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 | ![]() |
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2. | ![]() |
1. 끌리는 이야기의 특성 2. 이야기와 성공한 브랜드 및 경영 사례 | 1. 픽사 스토리텔링의 9가지 법칙 2. 브랜드 스토리텔링 성공 사례 | ![]() |
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3. | ![]() |
스토리, 내러티브, 스토리텔링의 이해 | 스토리, 내러티브, 스토리텔링의 정의와 차이 | ![]() |
4. | ![]() |
스토리텔링의 유형, 스토리텔링에 있어서의 캐릭터, OSMU | 1. 스토리텔링의 유형 2. 스토리텔링에 있어서의 캐릭터 3. OSMU | ![]() |
5. | ![]() |
문화원형과 문화자원에서 이야기 소재 찾기 | 1. 문화원형의 정의 2. 문화자원 사례 | ![]() |
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6. | ![]() |
각색의 이해 | 1. 각색의 어원 2. 각색의 의미 3. 각색을 바라보는 과거의 시각 4. 각색을 바라보는 현재의 시각 5. 각색의 종류 | ![]() |
7. | ![]() |
이야기의 구조 | 1. 이야기 문법의 기본 2. 이야기의 구조 3. 영웅의 탄생 4. 헐리우드 이야기 제작 방식 | ![]() |
8. | ![]() |
이야기의 흐름 | 이야기의 5가지 흐름 | ![]() |
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9. | ![]() |
플롯의 이해 | 1. 플롯의 개념 2. 플롯의 유형 3. 플롯 실습 | ![]() |
10. | ![]() |
캐릭터의 이해 | 1. 캐릭터의 정의 2. 여성 캐릭터의 유형 3. 남성 캐릭터의 유형 4. 조연 캐릭터의 유형 | ![]() |
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11. | ![]() |
세계관의 이해 | 1. 세계관의 정의 2. 세계관의 구성요소 및 설정 | ![]() |
12. | ![]() |
공간형 콘텐츠 스토리텔링 | 1. 이미지텔링 2. 공간형 콘텐츠 스토리텔링 사례 | ![]() |
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13. | ![]() |
트랜스미디어 콘텐츠의 이해 | 1. 트랜스미디어 콘텐츠와 트랜스미디어 스토리텔링의 이해 2. 트랜스미디어 콘텐츠의 사례 | ![]() |
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14. | ![]() |
트랜스미디어 액티비즘의 이해 | 1. 액티비즘의 이해 2. 트랜스미디어 액티비즘의 이해 3. 트랜스미디어 액티비즘의 사례 | ![]() |
15. | ![]() |
모빌리티와 OTT의 이해 : 넷플릭스 | 1. OTT의 정의 2. 넷플릭스의 이해 3. 넷플릭스의 사회문제 인식 사례 | ![]() |
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