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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >게임공학
  • 강의학기
    2014년 2학기
  • 조회수
    5,462
  •  
게임그래픽제작은 게임기술의 기본적인 이론이 바탕이 되어야 함은 물론이거니와 컴퓨터그래픽의 기본적인 지식, 3D 그래픽의 수학적 배경지식, 게임에 적용되는 물리적인 요소에 대한 지식을 바탕으로 실제 3D와 2D그래픽으로 게임캐릭터, 게임배경, 게임오브제 등을 제작하고 애니메이션 시 킬 수 있는 배경지식을 습득할 수 있도록 한다.

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