1. | 시각화의 기본 구조(그래픽 프로그래밍과 사람의 지각) | 첫째 주에는 데이터 시각화를 위한 기본구조(infrastructure)를 집중적으로 다룰 것입니다. 기본적인 그래픽 프로그래밍, 주로 2차원 벡터그래픽과 그래픽을 위한 프로그래밍 플랫폼을 중점적으로 소개합니다. 또한 인간적 측면에서의 시각화에 대한 내용을 포함하며, 데이터 시각화의 목표를 잘 이해하기 위해 사람의 지각과 인지에 대해서 공부할 것입니다. | ||
2. | 기초적인 시각화(도표, 그래프, 애니메이션, 상호작용) | 둘째 주에는 디자인에서의 그래픽 프로그래밍과 사람의 지각, 시각화의 구조에 대한 지식을 활용해 볼 것입니다. 간단한 도표와 그래프에서부터 시작하여 애니메이션과 사용자의 상호작용을 결합시켜 볼 것입니다. | ||
3. | 관계 시각화(계층, 네트워크) | 셋째 주에는 계층적 레이아웃과 네트워크와 같이 더욱 정교한 방법을 통해 데이터 시각화와 관련된 용어들을 알아보려고 합니다. | ||
4. | 정보 시각화(텍스트, 데이터베이스) | 마지막 주에는 데이터베이스의 시각화와 데이터 마이닝 대해 중점적으로 알아볼 것입니다. 특히 텍스트와 같은 비정형화된 정보의 시각화를 중점을 둔 방법들과 의사 결정을 지원하는 시각적 해석학을 위한 시스템을 주로 다룰 것입니다. |