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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2014년 1학기
  • 조회수
    10,381
  • 평점
    5/5.0 (1)
강의계획서
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시스템 프로그래밍의 근간이 되는 기초어셈블리언어와 소켓프로그래밍에 대해서 학습한다.
x86 마이크로 프로세소 소개
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1. 비디오 x86 마이크로 프로세소 소개 1. 동작모드 2. 레지스터 URL
비디오 x86 마이크로 프로세소 소개 (계속) 1. 범용레지스터 2. 특수목적 레지스터 URL
2. 비디오 어셈블리언어 기초 (변수) 1. 정수형 변수 2. 실수형 변수 3. 예약어와 식별자 4. 지시자 5. 명령어 6. 라벨 URL
비디오 어셈블리언어 기초 (자료형) 1. BYTE 형 2. WORD 형 URL
3. 비디오 어셈블이언어 기초 (자료형 및 데이터 이동) 1. DWORD 형 2. MOV 명령어 3. 부호 및 제로 확장 MOV URL
비디오 소켓프로그래밍 소개 소켓 프로그래밍 핵심코드(클라이언트, 서버) URL
4. 비디오 클라이언트 : fork 시스템콜을 이용한 입출력 분리 1 클라이언트 소켓과 fork 시스템콜 URL
비디오 클라이언트 : fork 시스템콜을 이용한 입출력 분리 2 클라이언트 입출력 분리 프로그래밍 작성 URL
5. 비디오 서버 : fork 시스템콜을 이용한 입출력 분리 1 서버 소켓과 fork 시스템콜 URL
비디오 서버: fork 시스템콜을 이용한 입출력 분리 2 서버 입출력 분리 프로그래밍 작성 URL

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