1. |
|
과목소개 및 컴퓨터의 개요(1장) |
1. 컴퓨터의 발전과정
2. 세대별 분류
3. 컴퓨터의 종류 |
|
|
|
컴퓨터의 개요(1장) |
1. 하드웨어
2. 소프트웨어 |
|
|
|
컴퓨터의 개요(1장) |
1. 과학기술 분야
2. 산업분야 3. 의료분야 4. 금융분야 |
|
2. |
|
정보의 표현(2장) |
수의 체계(진수의 종류, 자리값) |
|
|
|
정보의 표현(2장) |
진법변환(2/8/16진수->10진수, 10진수->2/8/16진수) |
|
|
|
정보의 표현(2장) |
정보의 표현 |
|
3. |
|
정보의 표현(2장) |
문자표현(아스키 코드, 2진화 10진 코드 등) |
|
|
|
정보의 표현(2장) |
정수표현(보수, 고정 소수점 표현, 덧셈, 뺄셈, 곱셈) |
|
|
|
정보의 표현(2장) |
실수표현 |
|
4. |
|
컴퓨터 구조(3장) |
컴퓨터 시스템의 구성, 중앙처리장치 |
|
|
|
컴퓨터 구조(3장) |
기억장치(기억장치의 계층구조, 주기억 장치 등 |
|
|
|
컴퓨터 구조(3장) |
입출력 장치(입력장치, 출력장치) |
|
5. |
|
프로그래밍 언어의 개요(4장) |
프로그래밍 언어의 개요 |
|
|
|
프로그래밍 언어의 개요(4장) |
프로그래밍 언어의 실행, 절차 지향 언어의 프로그래밍 |
|
|
|
프로그래밍 언어의 개요(4장) |
객체 지향 언어의 프로그래밍 |
|
6. |
|
운영 체제의 개요(5장) |
운영 체제의 개요, 범용 운영 체제 |
|
|
|
운영 체제의 개요(5장) |
운영 체제 관리(프로세스 관리, CPU 스케줄링) |
|
|
|
운영 체제의 개요(5장) |
운영 체제 관리(기억장치 관리, 정보 관리, 모바일 운영체제) |
|
7. |
|
데이터베이스(6장) |
데이터베이스 개요 |
|
|
|
데이터베이스(6장) |
데이터 모델, 관계형 데이터베이스(구조) |
|
|
|
데이터베이스(6장) |
관계형 데이터베이스(무결성 제약조건, 관계형 대수), SQL, 모바일 데이터베이스 |
|
8. |
|
네트워크와 인터넷(7장) |
네트워크의 개요 |
|
|
|
네트워크와 인터넷(7장) |
네트워크의 구조 |
|
|
|
네트워크와 인터넷(7장) |
네트워크 교환 방식 |
|
9. |
|
네트워크와 인터넷(7장) |
인터넷의 개요 |
|
|
|
네트워크와 인터넷(7장) |
인터넷 활용 서비스 |
|
|
|
네트워크와 인터넷(7장) |
통신 기술의 발전 |
|
10. |
|
소프트웨어 공학(8장) |
소프트웨어 공학의 개요, 소프트웨어 개발 생명 주기 |
|
|
|
소프트웨어 공학(8장) |
소프트웨어 개발 방법(구조적 개발 방법) |
|
|
|
소프트웨어 공학(8장) |
소프트웨어 개발 방법(객체 지향 개발 방법, 소프트웨어 공학의 발전 동향 |
|
11. |
|
멀티미디어(9장) |
멀티미디어 개요, 멀티미디어의 구성 요소(문자) |
|
|
|
멀티미디어(9장) |
멀티미디어의 구성요소(사운드, 이미지, 애니메이션, 비디오) |
|
|
|
멀티미디어(9장) |
멀티미디어의 활용분야, 멀티미디어 콘텐츠의 관리와 보호 기법 |
|
12. |
|
유비쿼터스 컴퓨팅(10장) |
유비쿼터스 컴퓨팅의 개요, 유비쿼터스 컴퓨팅의 종류 |
|
|
|
유비쿼터스 컴퓨팅(10장) |
유비쿼터스 컴퓨팅 기반 기술 |
|
|
|
유비쿼터스 컴퓨팅(10장) |
유비쿼터스 컴퓨팅 응용 기술 |
|
13. |
|
최신 모바일 기술(11장) |
스마트폰 기술 동향, 앱스토어 동향 |
|
|
|
최신 모바일 기술(11장) |
모바일 플랫폼 |
|
|
|
최신 모바일 기술(11장) |
모바일 웹, 소셜 네트워크 서비스 |
|