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소프트웨어와 하드웨어의 컴퓨팅 시스템적인 역할을 학습한다.
소프트웨어와 하드웨어의 각 부분에 대해 학습하고, 기능적인 부분을 숙지해 본다. -
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3.
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프로그래밍 언어의 특징과 종류를 알아보고 컴파일의 의미를 학습할 수 있다.
변수와 함수의 정의를 알아보고 프로그램 내에서의 역할을 이해할 수 있다. -
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4.
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교육용 프로그램 언어의 정의와 목적을 학습하고 설명할 수 있다.
교육용 프로그램 언어의 종류인 블록코딩 방식과 텍스트코딩 방식의 차이를 구분할 수 있다. -
엔트리의 기본 조작을 연습해 보고 스스로 STEP1의 학습을 완성해 볼 수 있다.
엔트리의 학습 프로그램 언어로써의 특징을 확인하고 설명할 수 있다. -
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5.
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알고리즘과 알고리즘 설계를 정의하고 그 차이를 이해할 수 있다
알고리즘의 표현방법 3가지를 이해한 후 그 표현방법에 맞춰 알고리즘을 작성할 수 있다. -
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6.
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알고리즘과 알고리즘 설계를 정의하고 그 차이를 이해할 수 있다
알고리즘의 표현방법 3가지를 이해한 후 그 표현방법에 맞춰 알고리즘을 작성할 수 있다 -
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교과 연계를 통한 SW코딩수업의 특징을 알아보고, 나만의 수업안에 적용해 본다.
표현 중심, 교과 중심, 컴퓨팅 사고력 중심의 교과 연계 SW코딩 교육의 특징들을 비교할 수 있다. -




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